Skip to content

Fortnite Maker Tim Sweeney Di Apple dan Google: 'Monopoli Ini Perlu Dihentikan'

📅 September 12, 2020

⏱️5 min read

Sweeney mengatakan bahwa dia menuntut Apple dan Google dalam upaya untuk menyerang praktik yang dia klaim monopoli dan eksploitatif. Dari tempatnya di Cary, Carolina Utara, CEO Epic Games Tim Sweeney telah meluncurkan perang melawan kekuatan terbesar Silicon Valley, Apple dan Google. Miliarder pembuat fenomena video game Fortnite menyeret raksasa teknologi itu ke pengadilan bulan lalu atas biaya 30% yang mereka kenakan untuk pembelian yang dilakukan di toko aplikasi seluler mereka.

img

Tim Sweeney dianugerahi selama BAFTA Presents Special Award untuk Epic Games di London pada Juni 2019.

Sejak itu, Sweeney, seorang eksekutif ikonoklastik yang memiliki peternakan besar dan mencoba-coba mobil cepat, tidak berbicara secara terbuka tentang keputusannya. Dia memecah kebungkamannya, bersikeras bahwa dia mendapat dukungan dari banyak pengembang aplikasi lain yang juga percaya para raksasa teknologi memanfaatkan mereka. "Bukan hanya Epic yang dieksploitasi oleh Apple, tetapi setiap pengembang yang setuju dengan skema itu berkolusi dengan Apple dan Google untuk melanjutkan monopoli mereka," kata Sweeney dalam wawancara. "Toko-toko ini menghasilkan lebih banyak uang dari karya kreatif daripada pembuatnya."

Dalam beberapa hal, kata Sweeney, karena berada jauh dari orbit Silicon Valley, budaya yang telah lama dia tuduh sebagai "pemikiran kelompok", telah membuat pertaruhannya lebih mudah.

Dia mengatakan banyak perusahaan terlalu bergantung pada raksasa teknologi untuk membantu mereka mendistribusikan produk mereka dan menjangkau konsumen, atau bermimpi menjadi Apple atau Google berikutnya sendiri. "Semua orang tidak memiliki insentif yang besar untuk menantang Apple dan Google sebesar 30% karena mereka ingin menjadi bajingan berikutnya yang mengenakan biaya 30%," kata Sweeney.

Agar jelas, Apple dan Google menolak karakterisasi Sweeney. Mereka telah lama mengenakan biaya 30% untuk pembelian dalam aplikasi. Perusahaan mengatakan komisi tersebut mendukung staf teknis yang memastikan aplikasi di iPhone dan Android aman dan terjamin.

Sebagai tanggapan, Sweeney, seorang programmer komputer veteran, mengatakan bahwa pembenaran itu ofensif. "Setiap insinyur Apple yang bekerja pada layanan ini dan memastikan bahwa iPhone adalah platform paling aman di dunia harus sangat membenci para pebisnis karena mengambil kredit dan mengklaim bahwa monopoli toko mereka adalah alasan mengapa platform tersebut aman," kata Sweeney . "Itu tidak benar."

Dalam pengajuan hukum terbarunya, Apple mengatakan Sweeney memposisikan perusahaannya sebagai "perusahaan modern Robin Hood, pada kenyataannya, itu adalah perusahaan multi-miliar dolar yang hanya ingin membayar apa-apa."

Apple dengan mudah menunjukkan bahwa Sweeney memilih untuk melanggar aturan yang mengatur toko aplikasi - aturan yang dengan jelas menyatakan pengembang tidak dapat membuat pengguna membayar pembelian dalam aplikasi. Sebelum Sweeney melakukan itu, yang menyebabkan Apple membuang Fortnite dari tokonya, dia menulis email pada pukul 2 pagi kepada para eksekutif teknologi termasuk CEO Apple Tim Cook. Dia merinci apa yang akan dilakukan Epic, menurut dokumen pengadilan. "Kami memilih untuk mengikuti jalan ini dengan keyakinan kuat bahwa sejarah dan hukum ada di pihak kami," tulisnya dalam email.

Mencoba merekrut 350 juta pemain melawan Apple dan Google

Memang, Fortnite adalah salah satu gim video paling sukses di dunia, pertarungan fantasi gratis untuk semua yang tidak berdarah di mana pemain memilih pakaian kreatif, dan bahkan memamerkan gerakan tarian, di pulau virtual terpencil. Gim ini memiliki lebih dari 350 juta pemain terdaftar di seluruh dunia, dan dengan cepat berkembang menjadi acara non-gim. Superstar hip-hop Travis Scott mengadakan konser di Fortnite. Acara tersebut menarik lebih dari 27 juta pengguna.

Epic Games telah mencoba untuk mengumpulkan penggemar Fortnite di sekitar perjuangannya melawan Apple dan Google, bahkan sampai membuat video parodi yang menggambarkan Apple sebagai penjahat yang tamak, dan mendorong orang untuk menggunakan tagar #FreeFortnite di media sosial.

Namun tidak semua pemain yang antusias mendukung tujuan Sweeney. Beberapa, seperti Chelsea Nicole Sermons, 25, dari Tampa, Fla. Kesal tapi saga legal.

Khotbah mengatakan setelah dia selesai bekerja sebagai perwakilan layanan pelanggan untuk perusahaan pemasok rumah sakit, dia bermain Fortnite setidaknya selama empat jam pada satu waktu, sering kali menyiarkan langsung sesinya di halaman Twitch-nya. Sekarang, katanya, banyak temannya yang tidak bisa bergabung karena menggunakan aplikasi seluler. "Saya memiliki beberapa orang yang benar-benar sedih karena mereka tidak bisa bermain dengan saya lagi," kata Sermons. "Beberapa dari orang-orang itu tidak mampu mengeluarkan uang untuk membeli konsol seharga $ 400, atau PC seharga $ 1.000."

Sweeney: 'monopoli ini perlu dihentikan'

Regulator di Washington dan Eropa sedang menyelidiki biaya toko aplikasi sebagai kemungkinan masalah antitrust. Apple dan Google tidak menilai biaya untuk aplikasi mereka sendiri, yang bersaing dengan aplikasi pihak ketiga di pasar yang dikendalikan oleh raksasa teknologi.

Epic Games bukan satu-satunya perusahaan yang mempermasalahkan pengaturan tersebut. Layanan streaming Spotify dan perusahaan perangkat lunak Basecamp juga menuduh Apple dan Google menyalahgunakan kekuasaan mereka dengan secara selektif mengenakan biaya 30%. Beberapa kritikus menyamakan komisi tersebut dengan pajak yang tidak adil.

Meski tekanan pada Apple dan Google tidak mendorong tuntutan hukum Sweeney, dia mengatakan pengawasan ketat terhadap perusahaan tidak diragukan lagi memberikan latar belakang yang sesuai. "Bukan karena Epic melihat artikel tentang investigasi perusahaan-perusahaan ini dan memutuskan bahwa sekaranglah waktunya untuk bertindak. Perilaku buruk yang sama oleh Apple dan Google yang mendorong semua orang ke kesimpulan umum bahwa monopoli ini perlu dihentikan," kata Sweeney.

Tapi perjuangan Sweeney adalah tentang melindungi dorongan Epic Games sendiri dengan melindungi garis bawah Epic Games karena berusaha mengendalikan kekuatan dan jangkauan raksasa teknologi. Biaya 30% untuk teknologi baru di masa depan, kata Sweeney, dapat menghambat inovasi. Dan lebih dari itu, "ini akan menjadi salah satu distopia terburuk yang dapat Anda bayangkan dari literatur fiksi ilmiah dengan beberapa perusahaan yang tidak hanya mengendalikan item dan game digital tetapi semuanya," katanya.

Namun bulan lalu, seorang hakim federal berpihak pada Apple dan menolak untuk memerintahkan perusahaan teknologi tersebut untuk memasukkan kembali Fortnite di toko aplikasi Apple, dengan mengatakan, "kesulitan saat ini muncul dari akibatnya sendiri." Sidang penuh tentang masalah ini dijadwalkan pada 28 September.

Menjual Ferrari untuk membeli ribuan hektar tanah

Sweeney mendirikan Epic Games di ruang bawah tanah orang tuanya di pinggiran kota Washington, DC pada awal 1990-an dan mengembangkan bisnis menjadi kerajaan game senilai $ 17 miliar. Dalam perjalanannya, dia mulai menyukai mobil cepat. Dia pernah mengoleksi Lamborghini dan Ferrari, tetapi sejak itu menyerahkan sebagian besar dari mereka. Dia, bagaimanapun, masih memiliki Corvette convertible. "Mobil yang luar biasa," kata Sweeney. "Mobil sebanyak yang saya butuhkan." Namun, dalam beberapa tahun terakhir, dia memilih untuk membelanjakan uangnya di tempat lain. Dia membeli ribuan hektar tanah di Carolina Utara yang membentang hingga Pegunungan Blue Ridge. Menurut beberapa perkiraan, Sweeney adalah salah satu pemilik tanah swasta terbesar di negara bagian.

"Begitu Anda mulai membandingkan harga sebuah Ferrari dengan harga tanah, Anda menyadari bahwa sebuah Ferrari berukuran sekitar 100 hektar dari tanah yang benar-benar prima yang dapat dilestarikan di Carolina Utara dan Ferrari tampak seperti penggunaan uang yang sangat tidak bijaksana di saat itu, "kata Sweeney.

Ketika dia tidak mempelajari bunga atau salamander di alam terbuka, Sweeney telah mengamati perkembangan dari pengadilan dalam perselisihan hukumnya dengan Apple dan Google.

Dan terkadang, dia masuk ke Fortnite. Dia telah memainkan 1.600 pertandingan multipemain dalam penyamaran, katanya. "Saya memiliki nama yang tidak diketahui siapa pun. Saya hanya pergi bermain secara acak dengan sekelompok orang dan mereka tidak tahu siapa saya dan kami hanya bersenang-senang bersama. Saya terutama bermain sebagai Jelly Skin," kata Sweeney, mengacu pada pakaian, atau "kulit", pemain di Fortnite. "Kelihatannya super komedi. Orang-orang mengira karakter Jelly benar-benar buruk," kata Sweeney. "Dan saya sebenarnya baik-baik saja. Jadi ini mengarah pada beberapa interaksi yang menarik."

← PrevNext →
  • Powered by Daily Planet News