Skip to content

Industri teknologi sedang mencari untuk menggantikan smartphone - dan semua orang menunggu untuk melihat apa yang muncul dari Apple

📅 February 21, 2021

⏱️9 min read

Pada tahun 2007, Apple meluncurkan iPhone.

Apple tidak menemukan smartphone - perusahaan seperti Palm dan Blackberry telah menjualnya selama bertahun-tahun. Tapi iPhone memperkenalkan cara baru untuk berinteraksi dengan komputer. Konektivitas internet yang selalu aktif, layar sentuh yang ramah jari, dan antarmuka berbasis di sekitar ikon aplikasi yang dapat diklik semuanya tampak biasa sekarang. Tetapi pada saat itu, seluruh paket terasa revolusioner.

Tim Cook (kiri) dan Steve Jobs pada 2010.

Tim Cook (kiri) dan Steve Jobs pada 2010. Kimberly White | Getty Images

Ponsel cerdas adalah pergeseran seismik untuk industri teknologi, menciptakan model bisnis yang sama sekali baru - aplikasi menjadi perusahaan senilai $ 100 miliar - sekaligus menggantikan segalanya mulai dari kamera digital hingga sistem GPS dalam mobil.

Tapi penjualan smartphone turun dua tahun kalender berturut-turut untuk pertama kalinya, menurut Gartner . Ponsel pintar adalah berita lama.

Taruhan berikutnya dari industri teknologi adalah serangkaian teknologi yang biasanya disebut augmented reality (AR) atau realitas campuran. Penglihatan biasanya melibatkan beberapa jenis komputer yang dikenakan di depan mata pengguna.

Pengguna masih dapat melihat sebagian besar dunia nyata di depan mereka - tidak seperti realitas virtual, yang benar-benar membenamkan pengguna dalam dunia fantasi yang dibuat komputer, lapisan realitas tertambah teks dan gambar yang dihasilkan komputer di atas realitas.

Pengamat dan partisipan industri berpikir bahwa Apple memiliki peluang bagus untuk memvalidasi dan merevolusi AR seperti yang terjadi pada ponsel cerdas. Apple telah membuat prototipe headset selama bertahun-tahun, dan laporan terbaru dari The Information dan Bloomberg menunjukkan bahwa Apple dapat merilis headset paling cepat tahun 2022 yang harganya bisa mencapai $ 3.0000.

Tapi Apple bukan satu-satunya perusahaan yang mengerjakan produk ini. Semua pemain teknologi besar - Microsoft, Google, Facebook, dan Amazon - juga ikut serta.

Futuris dan penulis skenario telah membayangkan visi langit biru tentang apa yang bisa terjadi dengan kacamata komputer canggih - salah satu episode antologi distopia “Black Mirror” menjelajahi dunia di mana orang dapat “menghalangi” orang-orang tertentu keluar dari pandangan mereka. Visi yang lebih positif membayangkan memiliki informasi penting yang masuk langsung ke dalam pandangan Anda, tepat pada saat Anda menginginkannya.

Saat ini, kasus penggunaan yang paling umum jauh lebih biasa, termasuk game dan aplikasi berbasis smartphone seperti Pokemon Go atau aplikasi Penguasa Apple, yang menggunakan layar dan kamera ponsel daripada mengandalkan kacamata atau set layar lain yang ada di wajah Anda. Beberapa perusahaan yang secara aktif memproduksi kacamata AR sebagian besar berfokus pada skenario kerja, seperti manufaktur dan obat-obatan.

“Di situlah kita sekarang duduk dalam siklus hidup komputasi spasial. Ini bukan peralihan platform revolusioner yang disebut-sebut sekitar tahun 2016, ”kata Mike Boland, analis teknologi dan pendiri ARtillery Intelligence, dalam laporan terbaru. “Ini bukan peluru perak untuk semua yang kita lakukan dalam hidup dan pekerjaan seperti dulu. Tapi ini akan menjadi transformatif dengan cara yang lebih sempit, dan dalam sekumpulan kasus penggunaan dan vertikal yang ditargetkan. ”

Inilah yang dilakukan oleh perusahaan terbesar di bidang teknologi untuk mencoba dan menjadikan augmented reality sebagai hal besar berikutnya:

apple

Seorang peserta memperagakan ARKit, alat augmented reality, pada Apple Inc. iPad Pro selama Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) di San Jose, California, AS, pada Senin, 5 Juni 2017.

Seorang peserta memperagakan ARKit, alat augmented reality, pada Apple Inc. iPad Pro selama Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) di San Jose, California, AS, pada Senin, 5 Juni 2017. David Paul Morris | Bloomberg | Getty Images

Keberhasilan Apple yang menentukan generasi dengan iPhone telah menjadikannya perusahaan untuk menonton dalam augmented reality - meskipun perusahaan tidak pernah mengonfirmasi bahwa mereka sedang mengerjakan headset, kacamata atau jenis komputer lain yang dikenakan di kepala.

Boland mengatakan bahwa jika Apple merilis sepasang kacamata AR, hal itu dapat “menentukan nasib industri AR,” mengingat rekam jejak perusahaan dalam mempopulerkan teknologi baru.

Sebuah laporan dari Bloomberg bulan lalu menyarankan produk AR pertama Apple bisa keluar paling cepat tahun depan. Tembakan pertamanya dilaporkan akan menjadi headset bertenaga baterai yang terutama dirancang untuk realitas virtual, tetapi dengan kamera on-board untuk mengaktifkan augmented reality juga. Laporan tersebut mengatakan perangkat ini dapat berharga ribuan dolar dan hanya tersedia dalam volume rendah - lebih khas dari platform pengujian untuk pengembang perangkat lunak daripada produk pasar massal yang biasanya dirilis Apple.

Akhirnya Apple dapat mengambil pelajaran yang dipelajarinya dari headset realitas virtual dan menerapkannya pada sepasang kacamata AR ringan dengan layar transparan. Namun menurut Bloomberg, proyek itu masih menghadapi pekerjaan tambahan pada masalah teknis seperti miniaturisasi dan teknologi lensa.

Teknologi tampilan adalah faktor pembatas lain untuk augmented reality. Layar transparan yang saat ini ada di pasaran memiliki bidang pandang terbatas di mana mereka dapat menampilkan grafik, seringkali tidak cukup terang untuk penggunaan siang hari, dan secara umum lebih cocok untuk pemakaian sepanjang hari.

Apple juga sedang berupaya untuk memecahkan masalah ini, menurut laporan di Nikkei Asia . Surat kabar tersebut mengatakan bahwa Apple bekerja sama dengan TSMC, produsen prosesor utamanya, untuk mengembangkan tampilan augmented reality jenis baru yang dicetak langsung pada wafer, atau lapisan dasar untuk chip.

Jika Apple akhirnya mengungkapkan lompatan besar ke depan dalam teknologi tampilan AR - terutama jika teknologinya dikembangkan dan dimiliki oleh Apple, bukan pemasok - Apple dapat menemukan dirinya dengan permulaan multi-tahun dalam augmented reality seperti yang terjadi ketika iPhone membawanya ke puncak industri smartphone.

Tentu saja, itu dengan asumsi bahwa ada perangkat lunak yang layak digunakan saat headset keluar. Tetapi Apple telah meletakkan dasar untuk perpustakaan perangkat lunak yang kaya.

Pada 2017, Apple merilis perangkat lunak yang disebut ARKit, yang mencakup alat bagi pembuat perangkat lunak untuk menentukan seberapa jauh suatu benda atau dinding, apakah ponsel bergerak, atau mengidentifikasi anggota tubuh di tubuh manusia, di antara fungsi-fungsi lainnya.

Perusahaan seperti Ikea, Target, dan Amazon telah menggunakan ARKit, sebagian besar untuk menempatkan furnitur virtual di sebuah ruangan untuk melihat apakah itu cocok. Warby Parker menggunakannya untuk mengaktifkan percobaan kacamata virtual melalui aplikasinya. Snap menggunakan sensor 3D iPhone baru untuk meningkatkan lensa pengalih wajah, yang dapat dibeli pengiklan. Namun sejauh ini, beberapa aplikasi ARKit telah menemukan audiens yang lebih luas.

Apple juga menambahkan perangkat keras ke iPhone-nya yang mengisyaratkan masa depan berbasis headset. IPhone kelas atas yang dirilis pada tahun 2020 menyertakan sensor Lidar canggih yang disematkan di kamera mereka. Sensor ini dapat mengukur seberapa jauh objek, dan saat ini digunakan untuk menjalankan filter dan efek foto yang menyenangkan. Namun bila dipasangkan dengan headset canggih, penggunaannya bisa lebih mendalam. Apple sedang mempertimbangkan untuk menggunakan sensor lidar pada headsetnya, menurut The Information .

Salah satu cara untuk melihat investasi Apple dalam teknologi ini adalah dengan melihat perusahaan yang dibeli di lapangan. Itu membeli perusahaan yang membangun optik transparan, pembuat headset, dan perusahaan yang membuat perangkat lunak dan konten untuk augmented reality dan virtual reality, termasuk Akonia Holographics, Vrvana, Metaio, Emotient, Flyby Media, Spaces, dan NextVR.

Google

Google bermitra dengan Diane Von Furstenberg untuk menawarkan DVF Google Glass yang modis.

Google bermitra dengan Diane Von Furstenberg untuk menawarkan DVF Google Glass yang modis.

Sumber: Google

Google adalah perusahaan teknologi besar pertama yang merilis komputer yang dikenakan di kepala saat memperkenalkan Google Glass pada tahun 2013. Harganya $ 1.500 pada saat itu, dan secara eksplisit ditargetkan untuk orang-orang di industri komputer dan pengguna awal, yang disebut Google sebagai “penjelajah”.

Pendekatan Google jauh lebih ringan dan sederhana daripada yang ada sejak itu. Google Glass tidak mencoba menggunakan pemrosesan lanjutan untuk mengintegrasikan grafik komputer ke dunia nyata. Sebaliknya, ia dilengkapi dengan kamera, dan memiliki tampilan transparan kecil dengan resolusi yang relatif rendah di pelipis kanan. Layar itu digunakan untuk memproyeksikan sedikit informasi ke dalam bidang penglihatan pengguna - seperti Apple Watch atau jam tangan pintar di wajah pengguna.

Tetapi Google Glass juga merupakan penangkal kritik - ia memiliki kamera video built-in, dan orang-orang yang tidak memakainya merasa seperti sedang diawasi. Seorang pemakainya mengatakan dia diserang di luar bar San Francisco pada tahun 2014 karena mengenakan kacamata.

Google menjeda Glass pada 2015 dan menggabungkannya kembali untuk pengguna bisnis. Tahun lalu, Google mulai menjual Google Glass seharga $ 999 per unit melalui beberapa pengecer perangkat kerasnya.

Salah satu aplikasi utama untuk Glass adalah Augmedix, yang menggunakan kamera headset untuk mengurangi waktu yang dihabiskan dokter dalam kesibukan. Kamera Glass mengalirkan interaksi dengan pasien ke “juru tulis” yang disewa oleh perusahaan yang menuliskan detail penting dan memasukkannya ke dalam catatan pasien.

Tahun lalu, Google mengakuisisi North], sebuah perusahaan Kanada yang membuat sepasang smartglass ringan seharga $ 1.000.

Microsoft

Microsoft HoloLens 2

Microsoft HoloLens 2

Microsoft

Microsoft mengumumkan headset augmented reality, Hololens, pada tahun 2015, dan merilis versi pertama pada tahun 2016. Sekarang pada versi kedua, dengan harga $ 3.500. Ini adalah perangkat khusus yang ditargetkan untuk penjualan bisnis. (Slogan Microsoft: “Bekerja lebih cerdas dengan realitas campuran”.)

Di situs webnya, Microsoft menyebut manufaktur, ritel, dan perawatan kesehatan sebagai kasus penggunaan utama. Di pabrik, headset dapat memberi tahu pekerja tentang cara memperbaiki atau mengoperasikan mesin yang rumit. Pengecer, alih-alih menampilkan barang-barang yang mahal atau inventaris dalam jumlah besar, dapat secara virtual menampilkan barang-barang mereka kepada pelanggan, saran Microsoft.

Toko Microsoft saat ini memiliki 343 aplikasi HoloLens . Tidak ada yang namanya rumah tangga, dan banyak demo sederhana yang menampilkan grafik seperti kue ulang tahun atau kembang api.

Microsoft telah berinvestasi besar-besaran dalam jenis teknologi ini, membeli AltspaceVR, jaringan sosial untuk realitas virtual, pada tahun 2018. Sebelum meluncurkan Hololens, Microsoft membayar $ 150 juta untuk kekayaan intelektual dari pelopor kacamata pintar. Itu tidak membagi penjualan atau pendapatan Hololens.

Facebook

Facebook mengumumkan akan mulai menggunakan kacamata penelitian Project Aria untuk mengumpulkan video, audio, pelacakan mata, dan data lokasi dari ruang publik untuk menginformasikan perkembangan kacamata pintar.

Facebook mengumumkan akan mulai menggunakan kacamata penelitian Project Aria untuk mengumpulkan video, audio, pelacakan mata, dan data lokasi dari ruang publik untuk menginformasikan perkembangan kacamata pintar.

Facebook

CEO Facebook Mark Zuckerberg berbicara paling banyak di depan umum tentang harapannya untuk augmented reality. Tahun lalu, dia berkata , “Meskipun saya berharap ponsel masih menjadi perangkat utama kami selama sebagian besar dekade ini, di beberapa titik di tahun 2020-an, kami akan mendapatkan terobosan kacamata augmented reality yang akan mendefinisikan kembali hubungan kami dengan teknologi.”

Antusiasme Facebook untuk augmented reality didorong sebagian oleh ketergantungannya pada platform ponsel cerdas dari vendor lain saat ini. Secara khusus, Facebook telah menolak kendali] Apple atas iPhone selama bertahun-tahun, dan pertarungan telah meningkat baru-baru ini karena Apple merencanakan perubahan teknis pada perangkat lunak iPhone yang akan merugikan penghasil uang utama Facebook, periklanan seluler.

Jika Facebook membuat platform besar berikutnya, maka itu akan menetapkan aturannya.

Zuckerberg juga memprediksi perubahan sosial besar-besaran yang berasal dari augmented reality: “Bayangkan jika Anda dapat tinggal di mana pun Anda memilih dan mengakses pekerjaan apa pun di mana pun.”

Facebook sudah menjadi pemimpin dalam realitas virtual, sepupu augmented reality. Itu membeli Oculus seharga $ 2 miliar pada tahun 2014, sebuah langkah yang menandai dimulainya investasi besar-besaran dalam teknologi ini. Headset Oculus terbaru termasuk kamera, harganya $ 300, dan terjual 1 juta unit pada bulan Desember, menurut perkiraan dari SuperData .

Dengan kamera yang dipasang di bagian depan dan pemrosesan yang kuat, headset realitas virtual dapat mendekati realitas tertambah dengan menampilkan umpan dunia luar secara waktu nyata. Fitur ini disebut “passthrough” pada headset Oculus terbaru, dan ini bisa menjadi pendekatan awal Apple juga.

Perusahaan juga mengerjakan kacamata AR yang ringan dan berharap untuk meluncurkan produk tahun ini bekerja sama dengan Luxottica, raksasa kacamata hitam.

Facebook juga mengerjakan “Project Aria,” yang merupakan kacamata komputer berorientasi penelitian yang tidak memiliki tampilan AR tingkat lanjut, tetapi dapat merekam video, audio, melacak mata pengguna, dan mengakses data lokasi.

Amazon

Bingkai Amazon Echo

Bingkai Amazon Echo

Amazon adalah raksasa teknologi dengan antusiasme publik paling sedikit tentang teknologi augmented reality, tetapi Amazon memang menjual sepasang kacamata pintar yang disebut Echo Frames. Ini bahkan tidak memiliki layar. Sebaliknya, pengguna berinteraksi sepenuhnya melalui Alexa, asisten suara Amazon.

Amazon juga menyerang realitas tertambah dari berbagai sudut. Musim gugur lalu mereka merilis aplikasi ” Amazon Augmented Reality ”, tetapi ini bukan perangkat lunak yang serius. Sebaliknya, ia menggunakan kode QR pada kotak pengiriman Amazon untuk mengaktifkan mini-game yang menyenangkan, seperti mengubah kotak Amazon menjadi mobil balap, atau memasang kacamata hitam yang menyenangkan pada seekor anjing.

“Augmented reality adalah cara yang menyenangkan untuk menggunakan kembali kotak Amazon Anda sampai Anda siap untuk meletakkannya di tempat sampah daur ulang,” menurut deskripsi aplikasi.

Aplikasi Amazon lainnya menggunakan augmented reality untuk menempatkan furnitur virtual di dalam rumah pengguna untuk memastikannya pas sebelum melakukan pembelian online.

Tetapi Amazon memiliki banyak bagian untuk menganggap augmented reality dengan lebih serius. Ia memiliki keahlian dalam visi komputer, atau perangkat lunak yang dapat mengidentifikasi objek apa dalam foto atau video. Ini memiliki asisten suara terkemuka di industri yang dapat diintegrasikan secara mendalam dengan headset.

Amazon juga memiliki ratusan ribu pekerja gudang yang dapat menjadi pengadopsi awal kacamata AR - salah satu kasus penggunaan yang sering diajukan adalah membantu “pemetik” menemukan item di gudang besar dengan lebih mudah dengan menyorotinya dengan grafik komputer.

← PrevNext →
  • Powered by Daily Planet News